

|
** 대회가 시작되었습니다~! ** |
|
[ 취약점 힌트 ] [ 진행 상황 ] [ 해킹 대회 게시판 ]
* 취약점 힌트는 대회 도중 업데이트 됩니다. * 서버 내의 특정 권한을 얻은 자는 /bin/register 명령을 실행 시켜 고유 번호를 등록하여야 인정을
받을 수 있습니다.
|
|
|
제 1회 이벤트가 종료된지 엊그제 같은데 벌써 두 달이 지났네요..~ 이번에 준비한 이벤트는 1회 때보단 훨씬 간단한 방법에 의해 진행됩니다. (아래 설명 참고) 따라서 참가자들은 부담 갖지 않고, 즐기는 마음으로 대회에 참여하실 수 있으실 겁니다. 그럼
많은 참여 부탁드리며.. 여러분이 기대하신 만큼의 재미있는 대회가
되길 바라겠습니다. |
|
-대회일정 |
|
|
|
-입상자발표 |
|
|
|
-우승자 선발 기준 |
|
|
|
-경기규칙 |
|
* 서버에는 remote로 local 서버에 접근할 수 있는 취약점이 3개 존재한다. 이 셋 중 하나의 취약점을 이용하여 쉘 권한을 획득한 후, 총 11단계에 걸쳐 root 권한을 획득하는 자가 승리한다. * 서버의 root 권한을 획득한 자는 index.html 안에 참가 신청 시 부여 받은 자신의 등록 번호를 입력한다. *
최초로 index.html을 변경한 root 획득자가 탄생하면 경기는 종료된다. |
|
-취약점에 대한 힌트 |
|
|
|
-문제출제위원 |
|
|
|
-공격보고서제출 |
|
이 문서들은 다른 해커지망생 분들에게 많은 도움을 드릴 수 있을겁니다. 우승자는 보고서를 제출해 주셔야만 인정을 받으실 수 있으며, 우승하지 못하신 분들도 보고서를 작성하여 보내주시면, 검토 후 소정의 상품을 보내드리도록 하겠습니다. 보고서 양식 : 자유. |
|
-상품 |
|
대한 상품을 준비할 여건이 충분하지 않습니다. 따라서 운영진들과의 회의 결과 "방문객 X백만 돌파", "사이트 업데이트" 등과 같은 특별한 기념 사유가 있을 시에만 상품을 준비하기로 결정하였습니다. 대신 그 외의 이벤트에의 입상자에게는 이벤트 참여에 감사드리는 의미로 소정의 상품을 보내드리도록 하겠습니다.
이번 대회의 소정의 상품 : Beist님이 집필한 "웹 해킹의 진수" 서적.
|
|
-이벤트후원 |
|
|
|
-앞으로의 해킹 이벤트 계획 |
|
독특한 서비스로 자리매김을 하게 될 것입니다. 해커스쿨 홈페이지 리뉴얼과 동시에 해킹 이벤트에 대한 독립적인 홈페이지를 개설할 계획입니다. 해커스쿨의 해킹 이벤트가 여러분의 실력 향상과 더불어 해킹 욕구에
대한 목마름을 시원하게 해소해 드릴 수 있길 바라겠습니다. |